La collaborazione fra Cicaboom e Marvel prosegue con Marvel Mission Arena, il nuovissimo gioco di carte collezionabili. Sarà presentato in anteprima a livello internazionale alla Spielwarenmesse di Norimberga.
Cicaboom è un’impresa italiana che è partita dalla creazione, produzione e vendita di collezionabili, per specializzarsi nel tempo in giocattoli, prodotti editoriali e di entertainment per i più piccoli. Oltre che in Italia, è presente in Spagna, Francia, Inghilterra, Germania, Polonia, Russia e Stati Uniti d’America.
Di recente ha dato vita a un nuovo incredibile prodotto, il gioco di carte collezionabili Marvel Mission Arena che, dopo le primissime anteprime in Italia, sarà presentato ufficialmente in ambito internazionale alla fiera del giocattolo di Norimberga. Il card game unisce l’attrattiva del brand di supereroi più amato a livello globale da persone di tutte le età, a una profondità di gioco a più livelli, ideale per soddisfare le esigenze di divertimento dei bambini dai sei anni in su, ma pure le aspettative dei gamer più esigenti.
È stato completamente realizzato da Cicaboom in ogni aspetto, dall’ideazione, allo studio per lo sviluppo prodotto e le caratteristiche di collezionabilità, alla grafica, con una progettazione tutta in-house ed ex novo, producendo anche illustrazioni originali dedicate all’universo Marvel. Oltre alla distribuzione in Italia, è in arrivo la licenza per EMEA e America.
Giocabilità e collezionabilità
In Marvel Mission Arena ogni carta è sia un oggetto da collezione che uno strumento di gioco. Le curatissime illustrazioni degli eroi e dei villains dell’universo Marvel trasformano tutte le carte in oggetti imperdibili che allo stesso tempo contengono tutte le funzioni di gioco, azzerando così le carte non interessanti per i collezionisti. Le carte non raffigurano solo i personaggi mainstream, ma pure gli altri personaggi meno conosciuti.
Le carte contengono tutto il sistema di gioco. Presentano le Caratteristiche del personaggio (Nome, Valori, Capacità Speciali) ma nel contempo possono essere usate come Missioni e Poteri o, utilizzando il retro, come il potere attivatore delle Capacità Speciali.
Caratteristiche del prodotto
La collezione è composta da 219 carte, e al suo interno ogni giocatore può scegliere tra vari gruppi di appartenenza (Spider-Man Team-Up, Avengers, Guardians of the Galaxy, Villains etc.) suddivisi a loro volta in personaggi buoni, cattivi e neutrali.
ll giocatore più giovane e inesperto può imparare utilizzando una struttura semplificata, tipica di molti altri TGC di successo, favorita da due starter deck tematici da 56 carte. Il giocatore esperto può creare la propria tattica personalizzata utilizzando tutte le 219 diverse card disponibili nelle bustine.
Il prodotto verrà lanciato sul mercato il 18 febbraio quando avverrà il lancio ufficiale nei negozi specializzati e nelle edicole.
Marketing e comunicazione
La strategia di marketing del prodotto si basa prima di tutto sui due differenti target. Il prodotto è sia fruibile per un pubblico giovane, o comunque immaturo come conoscenza di gioco, sia per un pubblico più adulto ed esperto nel gioco, il target core. È pensato quindi per essere destinato alle fumetterie e ai negozi specializzati, ma nello stesso tempo per le sue caratteristiche è un prodotto mass market.
Le prime presentazioni delle carte sono avvenute nell’autunno 2022 a Lucca&Comics, e poi alla Milan Games Week. È partita anche una promozione del gioco tramite streamer e twitcher. I passi successivi prevedono di incentivare ancora di più il core target, gli early adopter, tramite la relazione con testate di riferimento per carte e giochi. Come sviluppo futuro per il lancio commerciale nei negozi core, si sta pianificando la realizzazione di un’app per mobile IOS e Android. Avrà la duplice funzione di far visualizzare il regolamento di gioco, ed essere un luogo digitale dove poter capire come giocare.
Oltre all’attività di promozione digitale, ci sarà in più una pianificazione tv che sarà sviluppata inizialmente sui canali kids, ma non solo.
L’articolo completo è disponibile nel numero di gennaio di Licensing Magazine, pagina 8.









